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Cgmasteracademy – The Art of Lighting for Games

Lighting for Games Online Course – CGMA Fall Registration Open!

本课程将帮助每个人了解 3A 大作制作中灯光师的工作流程,内容涵盖从实时渲染到为营销场景进行预渲染镜头的各个方面。本课程使用的游戏引擎是 Epic Games 开发的虚幻引擎 5,该引擎将为如何创建烘焙灯光场景和动态灯光场景奠定坚实基础。

 

学生们将学习如何运用 Lumen 适应不同场景,并在灯光部门内探索自己心仪的专业领域,包括道具 / 角色灯光、环境与游戏玩法灯光,最后还会初步介绍用于对灯光场景进行视频预渲染的电影渲染队列。本课程将为学生提供由阿德里亚诺・格拉索(Adriano Grasso)创作的一系列不同环境和资产,以便每个学生更易实现其艺术构想。
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