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Master Unreal Engine 5 + Everything Else Game Design(吉卜力风格场景)

Unreal Engine 5 Ultimate Masterclass | Stylized Station Community

环境艺术创作颇具挑战。

从游戏玩家到游戏开发者 🎮✨

每个游戏玩家都梦想打造属于自己的世界,但将这个梦想变为现实似乎困难重重。教程铺天盖地,工具令人困惑,光是弄清楚从哪里入手就像是一场博弈。
这正是《环境艺术家生存套件 2.0》发挥作用的地方。
本课程专为像你这样的游戏玩家设计,旨在将你转变为游戏开发者。通过逐步指导,你将学会使用虚幻引擎及其他行业标准工具,打造令人惊叹的游戏环境,无需任何经验。
告别困惑,迎接创作。是时候从玩游戏转变为制作游戏了。🎮✨
🥇这是终极虚幻引擎 5 大师课🥇

这可不是普通的教程。这是一场对虚幻引擎 5 的深度探索,由一位行业资深人士引领,他经验丰富,打造过不少令人惊叹的游戏世界。从始至终,你将掌握整个工作流程 —— 从构建让人惊叹的游戏环境,到完善那些让场景栩栩如生的细节。

无论你是想提升个人爱好水平,还是想在职业生涯中迈向专业领域,这堂大师课都将赋予你技能、技巧,以及幕后见解,让你在虚幻引擎中创造奇迹。
⚠️ 警告:你可能会对创造史诗般的游戏世界上瘾。
你即将解锁的内容:
模块 1:Substance Designer 基础入门 🎨

你是否好奇游戏世界中那些逼真、令人惊叹的地形是如何制作出来的?来认识一下 Substance Designer—— 这是一款强大的基于节点的工具,各大游戏工作室都用它来为游戏创建惊艳的纹理。本模块将带你快速掌握它的奇妙之处。

即便你是完全的新手,也能学会制作让游戏环境鲜活起来的材质。想象一下生机勃勃的草地、崎岖的泥土和细节丰富的石头 —— 像 3A 大作的专业人士那样,将它们融合成一个无缝的地形。
你将解锁以下技能:
  • 学会使用 Substance Designer 创建适用于游戏的材质。
  • 全面理解节点,并学会如何运用它们构建分层、动态的纹理。
  • 掌握将草地、泥土和石头融合成游戏中连贯地形的秘诀。
无论你是在制作独立游戏,还是刚开始准备自己的作品集,本模块都能将你从游戏玩家转变为游戏开发者。
要是遇到难题怎么办?我们的社区论坛会为你提供支持。你可以在这里获取反馈、提出问题,并与其他创作者共同成长。🎨✨
模块 2:草地大师课 🌾

告别平淡、毫无生气的地形,迎接如同 3A 游戏中那般郁郁葱葱、充满动态的草地。在本模块中,你将学习关于创建、设计和应用逼真草地纹理及资产的所有知识。从摇曳的草叶到复杂的色彩变化,你将让大自然焕发生机。

在本模块结束时,你将学会:
  • 运用先进技术雕刻和纹理处理出逼真的草地。
  • 创建能让草地随着光影和运动鲜活起来的着色器。
  • 将草地与泥土、石头等其他纹理无缝融合,打造完美的景观。
无论你是在构建一个史诗般的开放世界,还是只为下一个环境作品增添魅力,这堂大师课都能确保你的草地更加翠绿(且酷炫得多)。
模块 3:深入探究水的制作 💦

真正地掀起波澜!本模块深入探讨在虚幻引擎 5 中创造令人惊叹的水效果的艺术与科学。无论是宁静的池塘、奔腾的河流,还是汹涌的海浪,你都将学会制作不仅看起来惊艳,而且充满生机的水效果。

你将掌握以下内容:
  • 创建带有反射、涟漪和透明度的逼真水着色器。
  • 模拟自然的水流运动,从平缓的水流到汹涌的波涛。
  • 将水与周围景观无缝融合,打造沉浸式环境。
在本模块结束时,无论你是在构建宁静的森林溪流,还是高风险的开放世界海洋场景,你制作的水效果都将媲美业内顶尖水平。
模块 4:关于植物与植被你需要知道的一切 🌱🌿

通过深入学习本模块,将你的游戏环境转变为郁郁葱葱、充满活力的世界。从娇嫩的花朵到茂密的灌木丛,本模块涵盖了让你的景观栩栩如生所需的一切知识。

你将收获以下技能:
  • 利用虚幻引擎 5 从零开始制作美丽的灌木丛、花朵和植被。
  • 学习优化植物资产以确保游戏性能流畅的技巧。
  • 探索让植被在任何环境中都显得自然且具有沉浸感的提示与诀窍。
无论你是在构建宁静的森林、神奇的花园,还是后启示录的荒原,本课程都将为你提供创建栩栩如生的植物所需的工具。
模块 5:如何制作树木 🌳🌴

准备好为你的 3D 环境增添画龙点睛之笔了吗?本模块将带你深入探索与树木相关的一切。从树皮纹理到白桦树,我们将全方位覆盖,让你的虚拟森林生机勃勃。

你将掌握以下内容:
  • 🌳 自定义树木卡片纹理:在 Photoshop 中绘制并设计专业级逼真度的纹理。
  • 🪵 制作美丽的白桦树:在 TreeIt 中逐步学习建模技巧。
  • 🎨 制作细节丰富的树皮材质:在 Substance Designer 中创建看起来和感觉都很自然的纹理。
  • 🌿 巧妙设置树木:为任何场景布置和优化树枝与树叶。
无论你是在创建茂密的丛林、宁静的森林,还是完美的公园场景,本课程都将为你提供打造树木的所有工具,将你的游戏环境提升到全新水平。
🌟 在课程结束时,你将成为树木制作大师,能够制作出既逼真又优化的惊艳植被!
模块 6:如何为游戏构建景观 🔨

在本模块中,你将把游戏环境转变为媲美任何 3A 游戏的令人惊叹的地形。从雕刻细节丰富的悬崖到设计沉浸式景观,这个循序渐进的指南将为你提供为游戏创建自然、震撼风景所需的一切。

你将掌握以下内容:
  • 雕刻逼真的悬崖:学习使用 Blender 和 ZBrush 进行悬崖建模的艺术,从最初的粗模到精细的纹理设计。
  • 轻松进行 UV 映射:通过清晰的课程学习,简化你的工作流程,为悬崖进行无缝纹理映射。
  • 创建悬崖材质:深入 Substance Designer 和 Substance Painter,为你的悬崖制作专业级材质。
  • 让景观鲜活起来:学习将悬崖融入充满活力的景观中,打造出细节丰富且性能优化的场景。
  • 虚幻引擎整合:在虚幻引擎 5 中创建悬崖着色器并将所有元素融合在一起,以获得惊艳的可玩效果,完美收官。
模块 7:建筑创作基础入门 🏡

在这个深入的模块中,用令人惊叹的建筑资产让你的游戏环境鲜活起来。从为木梁制作纹理,到在 Blender 中建模精细细节,你将掌握创建沉浸式、适用于游戏的建筑结构的每一个步骤。

你将掌握以下内容:
  • 设计逼真的纹理:创建看起来就像出自 3A 游戏的木质、金属和石材材质。
  • 像专业人士一样建模:学习逐步制作建筑物和道具的技巧,从最初的粗模到详细的结构。
  • 优化性能:了解 UV 映射和其他最佳实践,使你的资产高效且适用于虚幻引擎。
  • 无缝融合:开发顶点绘制着色器,并使用场景布置技巧将你的建筑完美融入场景。
模块 8:制作云和其他环境视觉特效 ⛅🍃

准备好将你的场景提升到新高度了吗?本模块专注于打造令人惊叹的云和震撼的视觉特效。无论是宁静景观中缥缈的云朵,还是为增加大气深度的动态粒子系统,本模块都将涵盖。

你将创作以下内容:
  • 在 Photoshop 中绘制复杂的特效纹理,让你的视觉效果栩栩如生。
  • 建模并为云卡片和材质制作纹理,为你的环境增添深度和真实感。
  • 在虚幻引擎中创建自定义粒子精灵材质和级联系统。
  • 掌握制作逼真环境特效的关键技术。
为什么这个模块很棒:

本模块将艺术创造力与技术精度相结合,确保你的视觉特效技能与你设计的环境一样精湛。无论你是在创建平静的多云天空,还是大气磅礴的杰作,你的项目都将在竞争中脱颖而出。

🌟 在课程结束时,你将拥有一套可用于作品集的环境特效,以及应对任何视觉特效挑战的技能。
额外福利:专业人士如何将场景提升到新高度 🥇

这里才是魔法发生的地方。这不仅仅是关于创作,更是关于打造充满生机的场景。这个最后模块将把你的作品从令人印象深刻提升到令人难忘,教你专业级别的技巧,这些技巧将优秀艺术家与卓越艺术家区分开来。

你将掌握以下内容:
  • 场景照明:学习在虚幻引擎中完成照明设置,营造氛围、传递情感,并打造 “哇” 效应。
  • 后期处理与润色:深入了解虚幻引擎的后期处理工具,为你的作品增添电影般的精致感。
  • 最后润色:以连贯、专业的方式完成所有工作,将整个场景融合在一起。
为什么这个模块不容错过:

这个模块不仅仅是关于调整设置 —— 更是关于理解每个选择背后的原因,将你的作品从业余提升到专业水平。无论你是希望凭借作品集获得工作机会,还是打造一个震撼观众的项目,这都是通向精通的终极一步。

特别额外福利:全新专属社区论坛 🤝

我们刚刚推出了一个我非常兴奋的东西:一个全新的社区论坛,它是为你量身打造的。

这不仅仅是一个展示作品的地方 —— 它是一个让你与其他志同道合的艺术家和开发者交流的空间。无论你是在寻求真诚的反馈、找人帮你审视最新项目,还是只是想找个地方聊聊游戏开发,你都能在这里找到。
以下是我认为你会喜欢它的原因:
  • 成为起点的一部分:尽早加入,共同塑造这个社区,让它变得真正特别。
  • 获得真诚有用的反馈:来自懂行之人的真诚、有帮助的批评。
  • 你的想法很重要:提出你希望接下来看到的课程、视频或主题建议。
  • 找到志同道合的人:合作、分享想法,或者只是尽情畅谈你热爱的事物。
这是一个全新的项目,我希望你能参与其中。让我们一起打造了不起的东西。

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