资源介绍:
这门课是一个道具全流程,建模使用的3dmax,主要特色在于SP材质做旧的过程,个人建议前期学习软件贴图流程的朋友可以先尝试做这种小而美,材质细节丰富的小道具,也可以类似这个教程一样两个不同材质主体的组合,将材质能够尽可能的深入进去。
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