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GUMROAD VFX Grace Houdini Waterfall Tutorial

Houdini Tutorial | Waterfall Simulation

简介

在本教程中,我们首先会分析参考对象的物理特征,然后在 Houdini 中通过高度场、FLIP 流体和白浪系统将其创建出来。在模拟 FLIP 时,我们会详细讲解一些 FLIP 参数,分享通过噪波为 FLIP 表面添加细节的方法,并按照我们自己的工作流程对 FLIP 进行优化并转换为网格。白浪模拟部分包括对一些参数的解释,以及如何自定义源和进一步处理白浪的方法。

 

在整个过程中,我们将逐步演示操作,带你发现并解决问题。你不仅能掌握实用技巧,还能获得实践经验和小贴士。无论你只是具备一些 FLIP 基础知识,还是已经有一定的 Houdini 使用经验,完成本教程后你肯定会受益匪浅。

特点

本教程能让你更深入地理解流体参数,并一步步带你掌握诀窍。众多奇妙技巧和小贴士肯定会激发你拓宽创作思路。

 

  1. 直观对比讲解:我们不仅会解释参数的功能,还会对比模拟前后的效果,让用户直观了解参数的影响。此外,必要时会使用一些简单案例加深对参数的理解。完成本教程后,你将对参数有更深入的理解。
  2. 注重优化:我们不只是简单使用 Houdini 中的一些默认工具,而是通过创建自己高效的工作流程,关注每一步的优化,这将减少不必要的计算,并为创造更大规模的效果带来更多可能性。

学习本课程后你将获得什么?

  • 掌握影响瀑布动力学的关键因素,并了解如何在 Houdini 中实际控制动力学。
  • 掌握不同参数对 FLIP 动力学的影响,以及如何通过噪波为 FLIP 表面添加更多细节。
  • 学习如何优化并将 FLIP 转换为网格。
  • 学习如何自定义白浪源,以及一些参数在白浪解算器中的作用方式。
  • 学习如何调整相关材质,如何在 Mantra 渲染器中设置多通道和一些参数,以及如何简单合成效果。
  • 获得大量经验和创作思路,以提高制作效率。

郑重声明:

本套教程版权归 VFX Grace 所有,仅面向个人用户。不得以任何方式复制、分发、出借、转租和转售,也不得未经许可上传至任何平台。购买本套教程即表示您同意这些条款。任何导致上述侵权行为的用户活动都将承担法律责任。如果您代表团队或公司购买教程,请与我们联系。

 

对于有多个用户的团队或公司,有以下两种选择:

 

  1. 购买商业许可证:适用于年收入超过 10 万美元的团队或公司。
  2. 为所有用户购买多个许可证:适用于年收入低于 10 万美元的团队或公司,您可为每位用户购买多个单用户许可证。

 

教程中附带的项目适用于 Houdini 独立版,关于其是否可用于商业用途,请参考 Houdini 协议。

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