使用 Pureref 的工作概念和想法指南
在 Blender 中高低模型制作
在 Zbrush 中创建零件
使用 UV 布局高效创建 UV 图像
结合使用 Marmoset 工具箱和 Substance Designer 烘焙纹理贴图。
使用 Substance Painter 进行逼真的纹理处理
使用 Substance Painter、Marmoset Toolbag、Blender eevee 和 Sketchfab 进行实时渲染
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