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The Gnomon Workshop – Architectural Design for Games using Blender & UE5

Architectural Design for Games using Blender & UE5 | The Gnomon Workshop

描述

学习如何运用 Blender 和虚幻引擎 5,通过专业工作流程打造维多利亚风格的建筑游戏环境设计。环境艺术家约书亚・豪恩将分享如何从维多利亚时期的历史中汲取设计元素,并将其融入数字领域,让游戏玩家沉浸于游戏世界。
近年来,随着游戏画面愈发逼真,玩家也更容易察觉到游戏世界中任何不协调的地方。本研习班旨在探讨建筑设计理论的基础,同时讲解如何创作适合真实游戏制作环境的艺术作品,并运用建筑设计中常用的关键技术。
本研习班面向中级水平的艺术家,帮助他们打造更具深度内涵的游戏环境。初学者若具备 Blender 建模、UV 展开的基础知识以及虚幻引擎 5 界面的基本了解,也能从本研习班中有所收获。
在 Blender 中,我们将涉及建模、使用修剪片进行纹理处理以及建筑的 UV 展开;而在虚幻引擎 5 中,重点则放在着色器创建、带植被的花园设计、光照、镜头运用和阴影处理等方面。最终的环境效果将在虚幻引擎 5 中渲染呈现。因此,本研习班展示的内容主要针对实时游戏引擎。不过,大部分关于设计理论、历史和建筑的讲解对各水平的艺术创作都具有普遍适用性。
本研习班还会用到其他软件,包括 Rhino 3D、Affinity Photo、Substance Painter 和 DaVinci Resolve。
时长:6 小时 2 分钟
格式:高清 1920×1080
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下载价格10 学分
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