3D Female Armored Assassin in Blender course | Udemy
光头大佬的经典教程
要求
具备中级Blender知识并安装Blender软件
描述
这可能是我用Blender制作过的最复杂的角色了。
为了制作这门课程,我对每一步都进行了实时录制并讲解!
这门课程里我说了很多话,可能你们听我这迷人的英式口音都会听腻了!
不过,先让我简单介绍一下自己。我叫尼科,是一名3D角色艺术家兼教师,在我关于Zbrush、Blender、解剖学以及3D角色雕刻的课程里,已经有超过两万名学生。
在这门课程中,我们将仅用Blender从零开始制作这个3D女性装甲刺客角色。这个角色的主要用途是进行3D打印或渲染,但同样的技术也可用于创建游戏3D角色。
我们会像往常一样,先从制作头部、简单的头发开始,然后是身体,在雕刻过程中我会给出一些解剖学方面的小提示。
接下来是手臂、手和腿,我们也会探讨它们的形态、形状和解剖结构。之后,我们会进行一项特别的操作,即从单个网格制作所有的盔甲,我称之为3D草图绘制,这样我们就能更好地理解并将概念中的2D形态转化为3D。
当完成所有盔甲的3D草图后,我们将通过对3D草图进行重新拓扑来制作真正的盔甲网格。这将是一个漫长而痛苦的过程,但最终一切努力都是值得的!
在每一条金色条纹和每一块盔甲部件都准备好后,我们就可以开始摆姿势了。我们先只对身体摆姿势,在对姿势满意后,再添加并调整所有的盔甲和条纹。
当这个超级轻松有趣的过程结束后,我们可以用曲线完成头发部分,然后设置灯光和材质来渲染我们的模型。
这门课程面向中级Blender用户,但如果新手朋友们觉得自己运气爆棚且不怕困难,也可以尝试一下 :)。当然,你们也可以先从我的两门Blender零基础入门课程中的一门开始学习,接着学习我的一些解剖学课程,然后再回过头来学习这门课程 :)。
我先提醒你们,在这门课程中会有故事、情节、趣事、回忆,还有我这个留着胡子、长着一道眉毛的智者给出的诸多建议!甚至还会时不时穿插一些歌曲…… 先为此道个歉啦。
现在,赶紧行动,买下这门课程,开始动手制作这位美丽的3D女士吧 :)!
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