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ArtStation – Most advanced Real Time Hair For AAA Games Tutorial

ArtStation – Most advanced Real Time Hair For AAA Games Tutorial (Full Process) | Tutorials

大家好……
在购买本教程之前,请阅读完整的描述。
在我的第一个实时头发建模教程获得热烈反响后,我决定录制另一门课程 —— 这次,是一个更加复杂且具有挑战性的发型。
在这个长达 20 小时的教程中,我将引导你完成一款发型的创建过程,这款发型融合了波浪卷、微卷以及长发,并带有辫子元素和马尾。通过掌握这种方法,你将获得创建各种发型的技能,同时能完全掌控顶点预算。
以下是关于本教程的更多细节。
  1. 从头到尾完全使用 Fibershop 创建和烘焙纹理。
  2. 从头到尾使用 Maya 和 GS 曲线工具插件放置头发面片。(你也可以使用 Maya 2022 版本中新增的从曲线生成扫掠网格工具,或者 Maya 自身的其他功能来完成这一步,但建议从这个链接https://artstn.co/m/zzR2购买并使用 GS 曲线插件,因为它能加快你的工作效率)

    * 注意:在本课程中,放置头发面片仅使用了 GS 曲线工具插件。

  3. 从头到尾使用 Marmoset Toolbag 创建着色器和头发材质,进行模型的显示和最终渲染。
购买本产品后,你可以访问以下文件。
  1. 12 个 MP4 格式的视频文件,全高清 1080p 分辨率,按照课程章节顺序从 1 到 12 排列。
  2. 项目文件包括:
    • 3D 模型的 OBJ 和 FBX 文件。
    • 所有 4K 分辨率的 PNG 格式头发纹理(反照率、法线、环境光、透明度、深度、方向、ID、发根和半透明度)。
    • 包含头发着色器的 Marmoset Toolbag 4 版本场景包。
*** 注意
  1. 这是一门中级课程,因为所有工作步骤都是从头到尾完整录制呈现,没有任何快进,所以所有对所使用软件有基础知识并知道如何操作的人,都能轻松理解并学习这个工作流程。
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