Hard Surface Character Sculpting In ZBrush

教程介绍:
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本教程将从ZBrush的基础模型开始,接着雕刻并完善解剖结构,然后根据概念图在角色身上勾勒硬表面护甲轮廓。随后对动态网格进行重新设计并制作镂空效果,接着在ZRemesh 拓扑结构上运用面板循环工具进行打磨并添加三级细节。完成这些步骤后,将角色导入八猴中生成精美渲染图。
教程说明:
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格 式:MP4
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工 程:不包含模型工程
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所用软件:ZBrush
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分 辨 率:高清1920×1080
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时 长:15小时34分钟
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语言字幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
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大 小:19.4GB
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