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Master 3D Scanning The Pro Workflow (Blender, Maya & Unreal)

http://www.udemy.com/course/master-3d-scanning/?srsltid=AfmBOoqeysOaJnVEB0Uw7aUJPyCmQMpNN-AZgjvDl_nhRQ6bmudcKjp0

你将会学到
  • 运用专业的摄影测量技术捕捉现实世界中的物体。
  • 在 RealityScan、Metashape 和 Blender 中处理扫描数据,构建整洁的 3D 模型。
  • 进行拓扑重建、UV 展开以及纹理烘焙,以获得优化的、可用于实际生产的成果。
  • 在 Blender、Maya、虚幻引擎及其他渲染引擎中创建并管理基于物理渲染(PBR)的材质和置换贴图。
  • 了解专业电影、动画及游戏制作流程中完整的 3D 扫描工作流程。
  • 导出并渲染扫描资产,确保其比例、光照和材质准确无误,可用于个人作品集或工作室项目。
  • 对诸如 Blender、Maya 或虚幻引擎等 3D 软件有基本了解。
  • 具备一台能够拍摄清晰、细节丰富照片的相机或智能手机。
  • 可使用摄影测量软件(如 RealityScan、Metashape 或类似软件)。
  • 拥有好奇心和耐心 —— 摄影测量是一个创造性的过程,注重精确性!

描述

在本课程中,你将学习如何运用摄影测量技术捕捉现实生活中的物体,并将其转化为经过优化、可直接用于渲染的资产,以应用于你的创意项目。
你将遵循完整的生产级工作流程,该流程由 PolyCG 工作室十多年的实际经验总结而来,以确保你的模型在真实感和性能方面达到最高标准。

你将学到:

  • 如何为摄影测量拍摄完美的照片集
  • 设置一致的光照和相机角度
  • 使用 RealityCapture 或 Metashape 从照片构建 3D 网格
  • 清理、重新拓扑和为模型添加纹理
  • 将资产导出到 Blender、Maya、Cinema 4D 和虚幻引擎
  • 为专业制作流程管理比例、UV 和材质

本课程适合人群:

  • 希望将摄影测量技术纳入自身技能体系的 3D 艺术家、动画师和视觉特效专业人员
  • 需要逼真扫描资产的游戏环境艺术家
  • 想要对真实物体进行精确数字化重建的电影制作人和建筑师
  • 具备 Blender 或 Maya 基础知识,并希望迈向专业 3D 制作领域的初学者

课程项目:

你将使用真实的参考照片扫描并重建一块小石头或类似物体。

本课程中使用的所有示例照片都可供下载,这样在扫描自己的模型之前,你可以跟着完成每一步操作。

 

资源下载
下载价格10 学分
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包年VIP 7折
、终身VIP免费
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