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FastTrack – Advanced Stylized Character风格化角色

FastTrackTutorials

完整课程描述

《风格化 3D 角色创作 – 教程课程》

学习为游戏创建风格化 3D 角色的完整流程。在本课程中,你将学习如何进行高多边形建模、低多边形建模、拓扑重建、UV 展开、烘焙、外观开发以及渲染!

涉及软件

Blender、Substance Painter、ZBrush、Marmoset Toolbag 5

我们将在 ZBrush 中创建高多边形模型,在 Blender3d 中进行拓扑重建、UV 展开以及绑定。此外,我们还会使用 Substance Painter 创建独特的纹理,并利用 Marmoset Toolbag 5 进行外观开发和渲染!

在本课程中,你将学到制作出如图片和预告片所示最终效果所需的所有知识。不仅如此,同样的技术几乎可应用于任何类型的 3D 角色创作。

课程时长超 55 小时!

本课程包含超过 55 小时的内容 —— 你可以一步步紧跟学习 —— 课程中包含 2 个小的加速片段,仅用于加快处理非常重复的任务,其余部分均为实时操作。
我们将从研究参考资料开始,然后直接深入,在 ZBrush 中创建角色的初始粗模。接着,我们会把粗模细化为高多边形模型。
完成高多边形建模后,将模型导出到 Blender,开始进行拓扑重建和 UV 展开。
之后,我们会进入 Substance Painter 进行烘焙,并使用 Photoshop 修复一些烘焙问题。完成这些后,在 Substance Painter 中为模型制作纹理,并在 Marmoset Toolbag 5 中进行外观开发。随后,回到 Blender 为角色进行基础绑定,以摆出有趣的姿势。
最后,我们将讲解如何制作渲染场景,以及如何在 Marmoset Toolbag 5 中进行高分辨率渲染。

技能水平

本角色艺术教程非常适合对诸如 Blender、Substance Painter、ZBrush 和 Marmoset Toolbag 5 等 3D 建模工具稍有了解的学生 —— 本教程中的所有内容都会详细讲解。然而,如果你之前从未接触过任何建模或纹理处理工具,我们建议你先观看这些软件的入门教程。

使用工具

  • Blender
  • Substance 3D Painter
  • Marmoset Toolbag 5
  • ZBrush
  • Photoshop 2024

授课讲师

马科斯・埃米利奥・奎斯塔(Marcos Emilio Cuesta)是一位技术娴熟的 3D 角色艺术家,拥有约 3 年游戏行业工作经验。

章节分类

本课程共有 80 个视频章节。

所有视频都有符合逻辑的命名并编号,方便你准确找到想要学习的内容。

字幕

本教程提供英文字幕、中文字幕和西班牙文字幕。

请注意,字幕由自动生成,可能并非 100% 准确。

资源下载
下载价格5 学分
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