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GamiFlow丨blender烘焙插件

GamiFlow — Blender Extensions

你是否经常需要反复修改游戏资源?你是否发现在为烘焙生成低多边形和高多边形版本,然后让它们与你的工作保持同步时很困难?要是你再也不需要做这些事了呢?有了GamiFlow,你可以将很多流程自动化,而你仍然需要做的工作现在也变成了非破坏性的。剩下要做的就是点击一个按钮,重新生成低多边形、高多边形以及最终可用于游戏的网格。所有内容都会得到良好的优化、三角化处理,并重新命名,以便在Substance Painter中获得最佳效果。

How it works: 工作原理:

  • Make your asset 制作你的资产
  • Tag edges, faces, or modifiers that you want optimised away标记你想要优化掉的边、面或修改器
  • Click on the Make Low and Make High buttons点击制作低模制作高模按钮
  • Review the results (or don’t, I certainly don’t 😎👌)查看结果(或者不看,我肯定不会看😎👌)
  • Click on the Export button 点击导出按钮
  • Bake like a boss 像专业人士一样烘焙

Not enough? 还不够?

  • Link as many sculpts or decals as you want to your objects可以根据需要将任意数量的雕刻或贴花链接到你的对象上
  • Objects positions making it awkward to paint? Add bake anchors to move your objects around!物体的位置让绘画变得很麻烦?添加烘焙锚点来移动你的物体吧!
  • Set per-object unwrap and UDIM settings and let the auto-unwrapper do its job设置每个对象的展开和UDIM设置,让自动展开工具完成其工作
  • Auto-merge of meshes to optimise your final asset网格自动合并,优化您的最终资产
  • Easy bake cages to deal with all those tight corners轻松烘焙笼体,轻松处理所有那些狭小角落
  • Made a big kit spread all over your scene? Assign export anchors to your objects to centre them and export them out individually in a click在场景中铺开了一大堆组件?为你的对象分配导出锚点,使其居中,然后一键单独导出。

Long intro/walkthrough: https://www.youtube.com/watch?v=jy87jXTXiNc长介绍/演示:https://www.youtube.com/watch?v=jy87jXTXiNc

Short-ish tutorials: https://www.youtube.com/playlist?list=PLgXajnistZ3TOx-qTR0cZ828iOOTQGnXc较短的教程:https://www.youtube.com/playlist?list=PLgXajnistZ3TOx-qTR0cZ828iOOTQGnXc

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