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Blender For Unreal Engine v4.4.4

Blender For Unreal Engine – Superhive (formerly Blender Market)

该插件免费!但你也可以付费支持其开发。<3

Blender 转虚幻引擎插件

这款插件能让你将在 Blender 中创建的内容导出到虚幻引擎,包括:
  • 静态网格体
  • 骨骼网格体
  • 动画(NLA 和动作)
  • Alembic 文件
  • 碰撞体 / 插槽
  • 样条线
  • 摄像机
  • 序列器内容

    以及更多……

它兼容 Blender 2.8 至 4.0 版本,且适用于虚幻引擎 4 和 5!
该插件是开源的,可轻松适配任何制作项目。
每个部分都有文档说明,如果你遇到任何问题,可以在 Discord 上联系我。

工作原理

使用 Blender 为虚幻引擎制作对象包可能很繁琐。这就是我创建 “Blender 转虚幻引擎” 这款插件的原因。
它简化了从 Blender 到虚幻引擎的导出流程,使你能够同时导出场景中的所有资产(批量导出)。
该插件会根据虚幻引擎的工作流程,自动将这些资产整理成合适的树形结构。
插槽和碰撞形状可直接在 Blender 中创建,让你能够精确选择要导出的动画。“Blender 转虚幻引擎” 还包含一个错误检查器,用于识别并预防潜在问题。
它会对问题及解决方案做出解释,在某些情况下,还具备自动修正问题的能力。
通过使用 “Blender 转虚幻引擎”,你可以生成 Python 脚本,将所有导出的资产直接导入虚幻引擎。
这同样适用于关卡序列中的摄像机,包括所有剪辑以及诸如宽高比、焦距、镜头偏移等摄像机数据。
此外,该插件还能将数据导出到剪贴板。
你只需将其粘贴到虚幻引擎中即可,比如摄像机、样条线或插槽数据。
资源下载
下载价格免费
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