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Advanced Hard Surface Creation ZBrush

FlippedNormals—— 与本・埃尔特(Ben Erdt)一起进行高级角色创作

 

加入暴雪资深角色艺术家本・埃尔特的课程,学习为游戏过场动画构建高级角色!你将学习分析概念草图、在 ZBrush 中雕刻角色、在 Painter 中创建材质、为作品打光和展示作品等等。

 

完成本课程后,你将深入了解如何创作出世界级的角色艺术作品。

 

电影级角色制作流程
从 ZBrush 开始,本将教你从头构建 3D 角色的高级技巧。在对模型进行概念雕刻时,我们将勾勒出解剖结构和硬表面网格。完成高多边形模型后,我们将使用简洁的行业标准拓扑结构构建实际的渲染网格,这种拓扑结构是为动画和性能而设计的。整个渲染网格将使用 UDIMS 进行 UV 映射。
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