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Rigging Cars with Modular Control Rig in Unreal Engine 5.5

Rigging Cars with Modular Control Rig in Unreal Engine 5.5 | Udemy

要求:
汽车的模型准备、关节放置和蒙皮将在 Maya 中完成。你可以尝试在自己喜欢的数字内容创作(DCC)应用程序中复制相同的过程。
模块化绑定过程在虚幻引擎 5.5 中进行,因此需要对虚幻引擎有基本的了解。

 

描述:
欢迎来到 “在虚幻引擎 5.5 中使用模块化控制绑定来绑定汽车” 课程,在这里你将学习如何使用模块化控制绑定让车辆栩栩如生。模块化控制绑定是一种创新的创建控制绑定的方法,旨在提高速度和效率。本课程经过精心设计,将逐步指导你完成在虚幻引擎 5.5 中准备、绑定、动画制作以及渲染一辆汽车的整个过程。

 

无论你是游戏开发者、动画师还是虚幻引擎爱好者,本课程都将帮助你掌握模块化控制绑定,并为你高效地创建动态、逼真的车辆动画开启令人兴奋的可能性。

 

你将学到什么:
模型准备:为绑定和动画制作准备你的 3D 汽车模型。
关节与蒙皮设置:添加关节,为模型蒙皮,并使用 Maya 创建骨骼网格体。
虚幻引擎设置:在虚幻引擎 5.5 中设置你的项目,并以正确的方式导入汽车模型。
材质导入:学习在虚幻引擎中导入和管理材质的正确技巧。
模块化绑定:使用虚幻引擎的模块化绑定工具为汽车进行绑定,以实现灵活性和精确控制。
汽车动画制作:为汽车制作流畅且逼真的动画。
渲染预览:直接从虚幻引擎渲染你的汽车动画的高质量预览。
重复使用控制绑定:学习替换汽车并重复使用相同控制绑定的技巧,而无需从头创建新的绑定。

 

为什么要学习本课程?
获得使用虚幻引擎 5.5 强大的模块化控制绑定系统的实践经验。
学习整个绑定流程,从准备汽车模型到绑定、动画制作以及渲染动画。
培养在游戏开发、动画制作和视觉特效领域备受重视的技能。

 

本课程适合谁?
希望探索虚幻引擎绑定工具的初学者。
想要扩展技能的动画师和游戏开发者。
旨在简化车辆动画工作流程的专业人士。

 

在本课程结束时,你将具备使用模块化控制绑定为汽车进行绑定和动画制作的知识与信心,为在虚幻引擎 5.5 中创建动态、交互式动画打开大门。
资源下载
下载价格8 学分
包年VIP免费
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