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强烈推荐SP一把老椅子_材质做旧的艺术
资源介绍: 这门课是一个道具全流程,建模使用的3dmax,主要特色在于SP材质做旧的过程,个人建议前期学习软件贴图流程的朋友可以先尝试做这种小而美,材质细节丰富...
扫盲基础游戏贴图烘焙基础知识
FlippedNormals - Introduction to Texture Baking 资源介绍: 作者用一个相机模型详细解释了烘焙相关的基础知识。
强烈推荐Plasticity流程制作写实枪械
A站-Ultimate Weapon Tutorial for Portfolio ArtStation - Ultimate Weapon Tutorial ...
Substance Painter 3D绘画初学者指南教程
课程亮点 6 个章节 20 个讲座 总时长 1 小时 14 分钟 素材齐全 点击查看官方介绍 您将获得的技能: 熟练使用 Substance Painter...
CGMA系列CGMA-Intro to Asset Creation for Games
加入 Ben Keeling,他是一位以《星球大战》、《光环》和《自杀小队》而闻名的行业专家,目前担任 Respawn 的首席环境艺术家,踏上进入...
强烈推荐创建角色胸像:从构思到最终渲染
资源介绍: Colleen Larson(《顽皮狗》公司的高级角色艺术家)将带您体验将角色带入3D世界的完整过程。展示的工作流程是她在日常专业工作中遵循的游戏艺...
强烈推荐CGMA-游戏角色皮肤
资源介绍: 这个课程是著名CGMA系列教程中关于角色皮肤材质,眼球,烘焙相关的知识点。虽然是18年的东西,但是技术流程相关的东西至今几乎没有什么新花样,市面上大...
3D角色基础SP大神人物(皮肤制作)
资源介绍: 这是我几年前自己收集的SP制作角色皮肤的教程,其中一个教程作者本身是免费公开的,一共是两个角色教程整理在一起,带SP以及八猴工程文...
强烈推荐Gumroad – Sword & Mace Tutorial Ultimate Bundle Edition
资源介绍: 这这个课主要讲解zbrush制作这种复杂勾线,ZB装饰细节制作的技巧,内容是一把剑与一个法杖,全流程模型到SP材质再到八猴渲染,资源包含完整过程文件...
simple diffuse_v2.sbsar
资源介绍: SimpleDiffuse - 简单纹理化 在您的3D模型上创建令人惊叹的纹理效果 + 使用SimpleDiffuse材质生成器加速工作流程 🎨 S...

