• u******* 签到打卡,获得3学分奖励
  • c******g 登录了本站
  • W******* 下载了资源 UE-EasyMapper-简易映射纹理材质
  • W******* 下载了资源 UE-VFX-Muzzle Flashes-枪口火焰特效
  • W******* 下载了资源 卡通特效包四合一-深度撞击爆炸-Cartoon FX Pack #4 - 4 in 1 - Deep Impact Explosions
  • W******* 下载了资源 UE特效资产-Ultimate Bubbles终极泡泡水泡特效
  • a***n 登录了本站
  • u******* 签到打卡,获得5学分奖励
  • c******g 下载了资源 Plasticity流程制作写实枪械
  • S******9 下载了资源 和尚 僧侣 - G2 Monk

Easy Custom Normals – Simplify Stylized Shading Workflows

Easy Custom Normals – Simplify Stylized Shading Workflows – Superhive (formerly Blender Market)

用于简洁卡通/动漫着色的简易自定义法线 支持的Blender版本:4.3、4.4 自定义顶点法线创作中缺失的一环!即使拓扑结构不完美,也能获得简洁的法线。无需再为重新拓扑而烦恼,也无需为避免几个三角形带来的问题而使用代理网格。借助加权法线和拉普拉斯法线平滑处理,在不均匀的三角化网格上也能获得与干净的四边形拓扑相同的效果。这常常使你可以直接在游戏制作网格上进行创作! 而这仅仅是个开始!更多功能即将推出,以方便在动漫风格的脸部和头发上设置简洁的法线。 主要功能 • 拉普拉斯平滑法线修改器:独立于拓扑结构平滑法线。反转面权重可立即消除着色瑕疵。 • 实时预览与非破坏性工作流程:基于几何节点构建,无需手动连接材质或烘焙即可实时查看结果。 • 动漫脸部代理网格(即将推出):通过可绑定骨骼、形状可调整的脸部代理,将完美的风格化脸部着色应用到你的动漫角色上。 这些工具加快了你制作动漫和风格化角色艺术作品的工作流程。无论你是在为实时渲染准备模型,还是想在Blender中获得更简单的着色控制,这都会让你的工作轻松许多!

资源下载
下载价格免费
文章版权声明
原文链接:,转载请注明出处。
1、本网站名称:CG速成课
2、本站永久网址:https://www.cgsck.com
3、本站页面所标示价格是本站收集、整理该资料及运营本网站所需费用等支出的适度酬劳。
4、站内所有涉及作品及素材图片由会员上传而来,CG速成课不拥有此类素材图片的版权。
5、下载内容仅供学习交流,若使用商业用途,请购买正版授权,否则产生的一切后果将由下载用户自行承担。
6、本站资源均来自公开网络收集整理和用户投稿,网站所有者不承担任何由于内容的合法性及健康性所引起的争议和法律责任。若侵犯了您的合法权益,请来信通知我们,我们会及时删除,给您带来的不便,我们深表歉意。
0

评论0

请先
风格化女角色
风格化女角色
6分钟前 有人购买 去瞅瞅看

站点提示

【重要提示】 本站为公益资源站, 精选大量优质教程以及资源 签到推广发布资源,均有学分奖励 包年VIP用户全场免费! 目前最低折扣价!
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录