资源介绍:
在这门深入的教程中,学习如何为动画创建一个逼真的幻想角色模型,涵盖了建模过程的所有阶段。Amy Ash将通过她20多年行业经验,带领你创作出令人信服的角色,帮助你获得提升自己项目所需的工具。
本工作坊适合任何想学习专业且高效的方式创建引人注目、可信的角色资产的人。建议具备基础软件知识,但每个过程都进行了详细的讲解,任何水平的艺术家都可以跟随学习。
Amy将向你展示如何创造性地诠释一个概念,构建参考板,并在ZBrush中创建一个草图,以确定比例。接下来,她将详细讲解如何创建粗略的头部雕刻,然后转到Marvelous Designer创建逼真的服装。Amy随后回到Maya进行重新拓扑的工作,演示如何进行角色其他部分的多边形建模,最后返回ZBrush进行最终的细节和修饰。
在过程中,Amy还会分享她应对各种挑战的小技巧,并解释她如何通过故事情节来指导决策,分享这如何提升你自己的作品。通过完成这门工作坊,你将更好地理解角色建模的整个过程,特别是如何在动画制作管线中进行工作。
本工作坊使用了Texturing.XYZ的VFace包和3D Scan Store的女性基础网格。
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