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rapidToolsInstaller_v1.14

rapidTools v1.14 – RapidMXS

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描述

所有脚本均基于快捷键操作,或者至少我强烈建议将它们设置为快捷键。观看教程视频,了解它们的使用方法。
该软件包包含以下脚本:

快速工具(RAPID TOOLS)

  • rapidMeshCleanUp:这是一个非常实用的网格清理工具,它会搜索以下内容:
    • 凹面
    • 面积为零的面
    • 长度为零的边
    • 三角形
    • n 边形
    • 边中点顶点

      脚本会遍历网格,为每种异常情况添加一个名为该异常的 “编辑多边形” 修改器,并选中相应的元素。

  • rapidNGonSolver:旨在解决四边形倒角后留下的六边形、八边形和凹面问题。
  • rapidQuadConnect:一种正确连接边的方法。当两个环形边相互交叉时,它会创建四边形而非 4 个三角形。它还能正确连接环形边改变方向处的角点。
  • rapidRTConform:用于使一个网格贴合另一个网格。如果你在 “编辑多边形” 修改器上进行了修改,也可以仅使网格的底部贴合。你还可以根据表面法线改变顶点投影方向。
  • rapidSoftSelectionManager:用于保存软选择并重新加载。你还可以对选择进行不同类型的操作,如添加、减去、乘除选择集。
  • rapidSplineFFD:这也是由其他脚本编写者设计的工具。这个版本的样条 FFD 允许你通过样条线控制环形边,并增加了额外功能,让你可以控制顶点在样条线上的分布。它还能让你轻松保存样条线以备后用,前提是拓扑结构或顶点顺序不变。
  • rapidVertSplitter:创建类似插入的拓扑结构。
  • rapidToolsMenuGenerator:收集所有快速工具脚本,并为它们创建一个菜单。

快速工具片段(FAST TOOLS SNIPPETS)

  • fastAttach:选择并附加对象。
  • fastBridge:按热键桥接,无对话框。
  • fastBoolIntersect / Substract / Union:对网格 / 多边形对象进行经典的布尔运算(交集、差集、并集)。
  • fastEdgeLoopReguralizer:边环规整器,可使边环变圆,也适用于 “编辑多边形” 修改器。
  • fastEdgeWeightRegularizer:降低边权重,避免面重叠的可能性。
  • fastExtrude:像边挤出一样,单击即可挤出。
  • fastHardwareTextureToggle:可打开或关闭所有硬件纹理。
  • fastOpenDirectory:简单地打开你正在处理的文件所在的文件夹。
  • fastMassiveOBJExporter:保存 max 文件,然后运行脚本。将每个选定对象导出为单独的 OBJ 文件。
  • fastPutObject:将目标对象散布在选定的顶点上。只需选择顶点,点击快捷键,然后选择要散布的对象。
  • fastPutWorkingPivot:在顶点模式下,将工作轴锁定在选择轴的位置。
  • fastWorkingPivot:使轴的方向与面法线对齐。
  • fastZeroWeld:以 0.001 的阈值执行简单焊接。
  • fastZeroWeldElement:执行相同操作,但避免合并不同元素。
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