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Game Ready Tree Creation from Maya to Unreal

我们很高兴地向您介绍Simon Barr的领导,他是游戏行业资深人士在Kak Star Wars和Wattlfield v等游戏方面拥有丰富的经验。
在这个全面说明的指南中,您将了解其创建树的AAA工作流程。
Simon描述了这一过程,分享了如何将摄影测量技术作为理解形状和表面的工具的信息。他展示了他对树干、浆果、叶子和树枝进行高多边形建模的方法。

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