角色设计只是其中的一部分;展现才是让创意更具吸引力的关键。在这本关于虚拟化妆设计的第二卷中,影视角色和概念设计师 Neville Page 重点讲解了如何以清晰、逼真且能获得决策者认可的方式呈现角色设计。
在第一卷中,Neville 演示了如何创建可转化为实际妆容的设计,他从头部扫描数据入手,演示了如何在 ZBrush 中对其进行处理,就像处理实体模型一样。在第二卷中,Neville 以第一卷中创建的两个角色设计为例,运用数字工具演示了如何应用颜色、纹理和材质,这些材质不仅能准确地呈现角色的最终造型,还能还原实际妆容效果中会用到的真实材质,例如泡沫乳胶、硅胶和油漆。
通过展示多个角色设计,Neville 展示了他的关键专业技巧,使数字概念变得切实可行且易于投入生产,从而帮助艺术家以专业而精准的方式呈现作品。他所教授的方法与 Neville 为科幻电影和电视剧进行设计时所采用的工作流程相同。
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