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Ultra Volumetrics 3.7

描述

“超级体积雾”(Ultra Volumetrics)可轻松为任何项目添加局部体积雾,并具备众多可调节参数与功能。


“超级体积雾” 是一种简便方法,能为任何项目增添视觉效果更出色的局部体积雾,拥有诸多便于使用的可调节参数与功能。绘制模式让您可在想要的位置绘制雾气,并使其朝任意方向移动!借助样条线的强大功能,能快速精准地将雾气放置在指定位置,且不会丢失功能,还能轻松为其制作动画。您可随意混合多个 “超级体积雾” 体积,以创造出有趣的效果。玩家或物体可与雾气进行互动。


利用距离场创建依附于表面的惊艳雾气效果。借助内置的随机化功能,能极其轻松且快速地为关卡和场景增添各种雾气效果。您可从任何内置预设中选择,也可保存自己的自定义预设,以便在其他地方轻松使用。


当前版本 3.7


技术细节
特点:


  • 适用于游戏的高性能局部体积雾,适配主流视频游戏主机
  • 自带雾效预设,并支持添加自定义预设
  • 可与玩家及物理对象进行交互
  • 可绘制雾和流动地图
  • 支持 UE 5.4 + 的路径追踪
  • 包含 “超级机器人”(Ultrabot)交互式示例角色
  • 可调节雾的颜色
  • 具备第三人称和第一人称的淡入淡出效果
  • 基于距离场的雾效
  • 自阴影(也可来自平行光)
  • 旋转雾效
  • 雾的散射效果
  • 基于样条线且带有动画的雾蓝图
  • 根据距离设置的质量选项
  • 随机化功能(可设置种子数)
  • 通过平移速度功能轻松制作动画
  • 远近距离淡入淡出功能
  • 可混合多个雾体积
  • 质量设置编辑器实用小部件
  • 质量设置触发器
  • 重叠事件
    以及更多……
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