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课程介绍
中世纪弩 – 完整教程 2024 -约21小时时长,1080P分辨率,无解说课程
在本教程中,我们将建模、展开、纹理和渲染 A Corssbow 从中世纪开始,从零到完整级别。
教程内容:
建 模
+15 小时的 3Ds max 建模过程和 Zbrush 中的雕刻。为了开始建模过程,我们创建了一个代理网格,然后,我们为这个弩使用了 mid-poly 技术。创建完所有部分后,我们使用 Zbrush 雕刻木材部分。
解包和纹理
在 Rizom UV 中展开 +4 小时,并在 Substance Painter 中进行纹理处理。在开始纹理过程之前,它需要有适当的 uv,对于本节,我们使用 RizomLab,然后,我们转到 Substance Painter 并开始纹理过程。
渲染
对于 Rendering 阶段,我们选择最好的实时引擎 Marmoset toolbag。我们创建材料并将纹理导入 marmoset 并将材料应用于模型。下一阶段是设置灯光、取景和设置摄像机。
使用的软件:
-3D Max-Zbrush-Rizom UV-Substance Painter-Marmoset 工具包
资源下载
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